Что такое Minecraft?
Откуда взялись блоки.
Кто это создал?
Minecraft создал Маркус Перссон, более известный как Notch. 19 ноября 2011 года творческое руководство взял на себя Йенс Бергенстен (Jeb), чтобы Маркус мог сосредоточиться на новых проектах.
Благодаря успеху Minecraft Маркус в 2009 году основал собственную компанию Mojang AB, которая затем разработала Scrolls и издала Cobalt от Oxeye Studio.
История подробнее
1 июня 2009 года, Стокгольм. Маркус Перссон уходит из известной игровой студии, чтобы сделать собственную игру. В поисках вдохновения в блоге инди-разработчиков TIGSource он нашёл Infiniminer от Zachtronics: игру о сборе ресурсов в случайно сгенерированном ландшафте. Он увидел в ней потенциал для чего-то великого и через несколько недель после закрытия Infiniminer начал новый проект.
«Cave Game» ещё не был тем Minecraft, в который вы играете сегодня, но у него была та же ДНК: ставить и ломать блоки в 3D-мире, где каждое действие приносит удовольствие. Игра, которая могла быть одновременно простой и непредсказуемой.
Затем появилась сетевая игра, чтобы копать вместе, а потом режим выживания, чтобы мир стал опасным. Упоминание в блоге Team Fortress 2 и интервью PC Gamer 29 июля 2010 года познакомили с Minecraft широкую аудиторию.
18 сентября 2010 года веб-сервер Minecraft не выдержал наплыва регистраций; в качестве компенсации Маркус сделал игру бесплатной, что вызвало новый всплеск загрузок. Точная копия звездолёта «Энтерпрайз» в масштабе 1:1 стала вирусной на YouTube. Игнорировать Minecraft становилось всё сложнее.
Потом в игре построили 16-битный компьютер, и Маркус отпраздновал это в своём ныне печально известном Twitter. За ним последовали «Титаник», предложение руки и сердца и пугающе точная копия Восторга из BioShock: сообщество начинало понимать потенциал игры.
Хэллоуинское обновление принесло тыквы, рыбу, работающие часы и портал в Нижний мир. Оно вышло 30 октября, хотя за десять дней до этого 85 000 ботов обрушили серверы. 20 декабря 2010 года Minecraft перешёл в бету, а нотные блоки породили целый жанр музыкальных пародий.
Затем пошли награды: от звания «Инди-игра года» на IndieDB до наград на GDC. В феврале 2011 года появились кровати, в июне вышло Обновление приключений с голодом, новой боевой системой и эндерменами. В октябре Minecraft вышел на Android, а в ноябре на iOS.
Официальный релиз Minecraft состоялся 18 ноября 2011 года на презентации MineCon, а на следующий день творческое руководство взял на себя Jeb: в еженедельных снапшотах появились приручаемые животные, карты, поршни, жители и Энд. Версия для Xbox 360 разошлась тиражом в четыре миллиона копий за первые пять месяцев.
Остальное ещё впереди, и впереди ещё очень много.



